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    3ds Max+VRay动画制作——建模、渲染与合成 - 图书

    2023计算机·软件学习
    导演:来阳
    本书基于作者多年实践及教学经验编写而成,以3ds Max动画制作的工作流程为主线,融入优质课堂案例与综合实例,系统且深入地讲解3ds Max动画制作方法与使用技巧。全书共10章,内容包括初识3ds Max2023、软件基本操作、基础建模技术、高级建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、动画技术、综合实例。本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、建筑设计、产品设计、室内设计、环境艺术设计等专业的教材,也可作为相关专业从业者的自学用书。
    3ds Max+VRay动画制作——建模、渲染与合成
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    动画制作 - 图书

    2023计算机·软件学习
    导演:动画制作1+X证书丛书编委会
    《动画制作(中级)》是中国动漫集团 1+X 动画制作职业技能等级考试指定用书。本书讲解了动画制作全流程中分镜脚本、概念设计、影像采集、二维制作、角色模型、场景模型、角色动画、镜头剪辑、视效合成、引擎动画十个核心岗位的技能操作规范,使读者能根据项目制作流程规范,利用计算机和数位板等工具,在十个核心岗位中的任一岗位熟练进行常规内容的加工生产,掌握较为丰富的动画制作领域知识,具备较强的动画赏析能力和一定的项目协作能力。
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    动画制作 - 图书

    2023计算机·软件学习
    导演:动画制作1+X证书丛书编委会
    《动画制作(中级)》是中国动漫集团 1+X 动画制作职业技能等级考试指定用书。本书讲解了动画制作全流程中分镜脚本、概念设计、影像采集、二维制作、角色模型、场景模型、角色动画、镜头剪辑、视效合成、引擎动画十个核心岗位的技能操作规范,使读者能根据项目制作流程规范,利用计算机和数位板等工具,在十个核心岗位中的任一岗位熟练进行常规内容的加工生产,掌握较为丰富的动画制作领域知识,具备较强的动画赏析能力和一定的项目协作能力。
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    定格动画制作 - 图书

    2023艺术·设计
    导演:张立新
    这是一本以动画创作为主线,兼顾漫画创作知识跨学科的教材,对于拓展学生的知识广度,激发想象力和创新能力以及综合设计能力的培养有着独特的优势。 本教材以单元为单位,以动画创作流程为基础构建体系结构,循序渐进,让读者在经历动画创作的全过程中,学习动漫知识,体验创客思想,感受动漫的魅力。主要内容有体验动漫、剧本创作、场景设计、角色设计以及动漫的后期编辑等。
    定格动画制作
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    动画制作基础 - 图书

    2018计算机·软件学习
    导演:高晶 郝雪燕 王羚伊
    本书以动画项目贯穿始终,全面介绍使用AminateCC动画制作软件的使用技巧和相关知识。全书共八章,涵盖了AminateCC基础知识,绘制基本图形,编辑Flash图形,编辑Flash文本,导入外部修饰对象,使用元件、实例和库等内容。
    动画制作基础
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    定格动画制作 - 图书

    2023艺术·设计
    导演:张立新
    这是一本以动画创作为主线,兼顾漫画创作知识跨学科的教材,对于拓展学生的知识广度,激发想象力和创新能力以及综合设计能力的培养有着独特的优势。 本教材以单元为单位,以动画创作流程为基础构建体系结构,循序渐进,让读者在经历动画创作的全过程中,学习动漫知识,体验创客思想,感受动漫的魅力。主要内容有体验动漫、剧本创作、场景设计、角色设计以及动漫的后期编辑等。
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    动画制作基础 - 图书

    2018计算机·软件学习
    导演:高晶 郝雪燕 王羚伊
    本书以动画项目贯穿始终,全面介绍使用AminateCC动画制作软件的使用技巧和相关知识。全书共八章,涵盖了AminateCC基础知识,绘制基本图形,编辑Flash图形,编辑Flash文本,导入外部修饰对象,使用元件、实例和库等内容。
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    3ds max VRay产品造型设计经典 - 图书

    2007计算机·软件学习
    导演:罗勇编著
    本书通过列举典型案例的形式,来详细讲解产品从设计到最终效果实现的全过程。制作技术包括了目前产品造型设计行业中的绝大部分解决方案,具有非常强的代表性。本书强调设计理念、软件知识点、制作技巧的完美结合,注重培养读者的实际操作能力,通过大量技巧与实例能够让读者在最短的时间内掌握必备的产品造型的制作方法和技巧,并能创造性的独立设计作品。 本书作者通过多年的工作经验,以Step by Step的方式结合多个实际项目,深入浅出地为读者全面详细地讲解了产品造型设计的整体效果及流程。
    3ds max VRay产品造型设计经典
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    3ds max - 图书

    2012计算机·图像视频
    导演:刘正旭编著
    本书是业内渲染专家针对室内外效果图中的灯光材质制作规律,基于3ds Max及VRay渲染器,以速查手册的形式为三维设计师精心打造的一本案头必备工具书。书中分析了大量常用的VRay材质(100种+150种扩展类型)和各种灯光(50种+50种扩展类型)的制作方法和原理,附上详细的参数设置供读者参考学习,让读者轻松制作各种所需的材质及灯光。本书配套光盘中的源文件与书中描述的相对应,读者可以直接调用文件进行渲染,也可以针对书中的任何材质和灯光进行学习。
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    3ds Max - 图书

    2017科学技术·建筑
    导演:时代印象 杨亚军
    《3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)》是一本以室内家装效果图表现技法为教学主体的图书,其目的是指导读者学习各种商业家装效果图的制作,并掌握这些技术,从而学以致用。从书名可以看出,本书的关键词就是“全套”和“典型”,这是本书的重点所在,所有的教学内容都是围绕这两个关键词来展开的。所谓“全套”,就是说本书精选了各种类型的家装空间,不管是空间大小、设计风格,还是效果图的表现形式,基本上涵盖了普通商业制作中所能涉及的领域。所谓“典型”,就是说本书的案例选择和技术应用都非常讲究,案例选择尽可能采用比较有代表性的设计和样式,技术应用尽可能覆盖3ds Max和VRay的方方面面,让不同的案例呈现不同的技术特点。虽然本书以案例为主,但是也安排了适合初学者学习的内容,整体结构由浅入深,完整翔实。
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